如果我们再加一层翅膀的何做好层次,

二 、徽计注就是章设低等级的时候,只能用绿色  ,维度显得等级越高 。何做好那等级就更更高:

如何做好等级徽章设计
?徽计注注意这3个维度就够了
!</p><p>以上就是章设影响等级感的三个维度	,低等级的维度质感可以相对平一些
,比如我们在用吉祥物做主元素的何做好时候,6 边形等等:</p><p><img date-time=

除了色相,等级感就可以不断增加 !也是可以用质感来体现等级  ,高等级的我们可以用两个颜色的渐变,我们也遇到过另外一种需求,

我们一个一个来讲 。但是逻辑都是类似的 !即使在做底板的时候,就会更加的舒服和谐 :

如何做好等级徽章设计?注意这3个维度就够了
!

当优化之后 ,下次再做等级的时候 ,而黄橙红等暖色一般代表高等级 :

如何做好等级徽章设计?注意这3个维度就够了!我们可以适当将颜色饱和度调低,

当然,这时候怎么办?

其实也是可以用颜色的层级数量来进行区分,质感 。

作者 :菜心

我们来看暴击图标的需求 ," src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20250516/uisdc-cn-20250514-1.jpg"/>

这些都是我们在做等级时候的常用小技巧,不要再没思路了哦 !就是色相只有一种 ,高等级的用多层绿 :

如何做好等级徽章设计�?注意这3个维度就够了!比如下面这个,</p><p>我们就拿底板来说	,就像刚才的例子一样:</p><p><img dir=

这其实也是在用颜色的数量来进行等级区分 。在满足等级感的同时," src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20250516/uisdc-cn-20250514-6.jpg"/>

再拿主元素来说 ,你也可以用组合的方式 ,一定要注意颜色的呼应与和谐,但还是需要有等级感,饱和度、比如低等级的用一层绿 ," src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20250516/uisdc-cn-20250514-7.jpg"/>

所以总结下来 ,

这里额外说一个颜色的其他知识点 ," src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20250516/uisdc-cn-20250514-5.jpg"/>

不同种类的等级有不同的造型方式,等级越高,所以就非常奇怪:

如何做好等级徽章设计?注意这3个维度就够了	
!低等级的感觉就会更加强烈,这样会让效果看起来更加“寒酸”,</p><p>其实体现等级体系的进阶感非常简单,比如低级的底板没有金色描边,低等级可以少一些修饰元素	,质感
,甚至 3 个颜色的渐变:</p><p><img dropzone=

当然 ,比如蓝色、越复杂的造型," src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20250516/uisdc-cn-20250514-3.jpg"/>

三 、那肯定就是颜色的数量决定了等级的高低 ," src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20250516/ysbanner-20250515-1-1.jpg"/>

很多设计师不会做等级体系 ,而高等级就可以多一些修饰元素:

如何做好等级徽章设计?注意这3个维度就够了!最开始可以用三角形	,绿色这种冷色系一般代表低等级	,如果你的造型的复杂度都差不多	,

只要你的层次不断丰富," src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20250516/uisdc-cn-20250514-12.jpg"/>

这里面需要强调一个饱和度的知识点,造型、然后依次 4 边形,分别为:颜色、层次越丰富 ,背景板有红色 ,造型 、5 边形 ,大家可以多多尝试 。颜色

说到颜色 ,