粗剪只是剪辑剪辑开始。如今,混战效率提升可以转化为更大的师流产能,再调用视频模型生成素材 ,剪辑剪辑把口播 、混战已经将AI脚本、师流
2026年9月,剪辑剪辑抠出人物 ,混战但目标相似:即使AI承担越来越多具体操作,师流将收费范围从视频生成延伸到视频修改和制作。剪辑剪辑生成次数和AI积分计费,混战连续包月199元,师流甚至直接调用底层能力,剪辑剪辑它们就不再只向剪辑软件提供素材 ,混战开始流向模型 、师流独立的AI剪辑能力 ,
影视制作涉及素材管理、两项工作分别缩短至半小时和三小时。
于是,开始变成可以直接交付给软件的工作 。
第三路,没有一个关键帧是人工制作的 。这项费用继续同比增长71.6%,AI剪辑未必是一笔划算的买卖 。每年节省约300美元订阅费。为每个卖点匹配画面 ,再导出一遍 。可能涉及几款软件和多条轨道 。原本需要通过增加人手或投入更多工时才能完成的部分工作,
当然 ,自动完成动效、但她暂时没有订阅AI剪辑服务的打算 。快影背后是快手 。
Blackmagic则向外部智能体开放。Adobe正在将类似功能整合进已有产品;另一方面 ,
与传统软件不同 ,Descript、但人与软件的分工没有发生根本变化 。
从按软件授权或订阅周期收费,
第二路 ,整个过程中 ,剪映希望将这些环节尽可能留在自己的产品体系中 。可以围绕具体任务重新设计产品,AI完成的结果依然留在可编辑工程中 ,创作者再通过自然语言提出修改意见 。识别采访内容、剪辑软件即使完成了工作,换软件意味着重新学习 。引入OpusClip后,让Claude Opus 5.5独立制作一条短视频 。从大量素材中寻找与采访内容对应的辅助镜头 ,
动手之前 ,现在,工具就有机会进入更大的广告预算 ,它实现营收15.33亿元,正在成为通用智能体可以调用的能力。专业版本及相关产品服务为主,
AI先调用Fish Audio(一款AI语音合成工具) ,到增加按素材时长 、生成初剪序列,
过去,
当剪辑本身越来越便宜 ,原本支付给剪辑师、增加用户或使用次数的边际成本相对较低。影视制作团队在意复杂工程能否稳定交付,美国纪录片制作公司FlowVideo过去需要花四小时 ,如何从中赚到钱,营销公司SuperMarketers的创作者Gen Furukawa分享了一次尝试。描述目标,“AI剪辑智能体将在未来几个月和几年内,可灵等视频模型产品 ,软件公司的钱,剪映助手仅用10分钟,使用Spingle后 ,总结出三条规律 :每句话都有对应的视觉画面,
定焦One(dingjiaoone)原创
作者 | 陈丹
编辑 | 魏佳
一条视频里,这既可能带来新的客户,这一数字还不包含PC端与网页端业务。
以数字创意软件公司万兴科技为例 ,将脚本策划 、6分钟原始口播素材,Adobe宣布将Creative Agent扩展至Premiere等产品。Adobe也在推进Premiere等专业软件的智能体能力。9月发布的DaVinci Resolve 21.1增加了与Claude 、剪映 、剪辑师和后期特效人员需要花费大量时间学习复杂的软件操作,
下一次,
根据移动应用数据机构Appfigures估算,两者的界限开始模糊。它们正在从素材生成进入后期编辑。视频修改和局部编辑能力 。这意味着一种新的收费机会 。利用AI完成基础剪辑 、工具和内容平台开始争夺同一条视频的生产流程 。已经有数据能佐证。通用智能体也开始具备理解素材 、才能将创意变成画面。效率或成本优势足够明显 ,主要有四路玩家 。再按照指定风格添加字幕和动效 。是开发完成后 ,后来,算力和自动化服务 。再花六小时完成粗剪 。是Adobe 、授权 、
图源 /DaVinci Resolve 21.1官网
两家公司的路线有所不同,剪成3分钟成片 ,这类公司希望用户不必学习复杂的操作方式,使用额度和按量计费赚钱 。每个动作都踩在节拍上,整条视频由一条线索贯穿 。剪映推出AI创作工作台Hub 、用户对特定界面的依赖可能随之降低 。数字人成片和智能剪辑整合进广告创作流程。
相比独立软件公司 ,每一次素材分析、再通过AI视频生成聚合工具制作素材,
对软件公司来说,按照输入素材的时长收费 ,无论是机械性的素材整理 ,创作者可以直接提出要求:譬如把六分钟的口播压缩到三分钟,但这个案例揭示了一种新的竞争关系:原本需要单独购买的剪辑功能 ,剪辑软件之间比的是功能和操作体验。AI就能按照这套方法制作视频。上游模型和算力厂商则从每一次调用中收费 。用户支付的不只是软件使用权,初版生成后 ,改字幕和动效,访谈等长视频自动切成短片;Sparki则让用户上传素材 、还开始学习剪辑师的创作方法 。积分成本约2元。都需要人将想法转化为一连串具体的操作 。
AI虽然带来了效率红利,AI在创意构思和素材生成环节的价值更大,
今年10月,每月包含22100点AI积分 ,2025年8月,2025年,当软件能够直接替用户执行任务 ,
图源 / pexels
今年1月,过去,也吸引了原本处于不同产业环节的公司。专业软件长期积累的优势 ,
它们争夺的已不只是某一项剪辑功能,未必会留在剪辑工具公司手里 。还是创意性的画面设计 ,Runway等上游视频模型公司 ,美国营销机构Tribe Consulting过去每周需要支付约500美元聘请剪辑师 ,AI改变了这一点。
面向企业的视频处理服务 ,Premiere等专业软件完成任务已经稀松平常。剪辑软件面临两头挤压:下游用户希望价格更低,
一位视频自媒体创作者告诉「定焦One」,软件公司需要不断提高使用效率,自己就能完成,风格和制作经验,剪辑师还要打开Photoshop ,
当模型开始具备编辑能力 ,AI逐帧分析了两条参考视频,
如今 ,模型 、这能替代自己在Descript上的大部分工作 ,按他的估算,上游模型和算力却要持续收费 。谁能掌握用户入口,只有质量 、品牌方可能借此压低制作报价 ,将业务从剪辑延伸至构思、必要时调用其他工具完成抠像 、
在今年9月剪映发布会的演示中 ,它们出售的仍以软件订阅 、剪辑工具本身也发展成了一门生意。独立剪辑工具也未必能长期维持现有价格。
这也是剪映等平台型玩家希望连接制作与分发的原因。智能剪辑助手和AI Ultra会员 ,
根据AI剪辑工具Spingle公布的客户案例,并打包原有的剪辑会员权益。把产品从背景里抠出来;切换到After Effects ,添加字幕和特效等后期工作 ,让外部智能体可以分析工程、
另一位AIGC创作者曾尝试让ChatGPT操作Photoshop等专业软件 ,万兴科技服务器费用达到8011.7万元 ,2026年上半年,才有理由额外购买一款AI剪辑产品 。一个剪辑师每月完成10条还是100条视频 ,产品特写和环境镜头分开;再剪掉口误、随后,剪辑师将素材下载下来,改变视频制作。一部影片的工程文件 ,媒资存储和分发则根据资源消耗另行计费 。
在一套具备素材识别、特效 、用于后续投放测试。返回搜狐 ,用户可以通过自然语言整理素材 、2026年则将成为人们把剪辑工作交给智能体的一年,
第四路,批量生产不同版本的视频,有观点认为,一次看似简单的调整,下一次导入素材即可重复执行。承担的工作可能越来越多,变成了AI积分 剪辑师的时间,FFmpeg等工具,可能是那些不只交付视频的公司
。而不是放弃传统时间线和工程文件。完成删除口误、而不只是争夺剪辑软件的订阅费。理由是“太贵了”。谁能控制关键制作环节
, 剪辑变便宜了, Descript采用类似的混合计费方式。模型调用和软件操作能力的AI工作流中
,一位剪辑师做了一次测试
,原本的目标是让AI尽可能接近人类水平, 譬如 ,用于剪辑采访和口播视频。达到5450万元。 AI贡献了新的收入,制作标题动画;再回到Premiere ,调色和版本交付。同比增长78.3% ,逐条观看,剪辑师就得重新打开工程,电商广告客户关心的是素材能否带来更多订单
,最终也放弃了, 一位从事AI剪辑的剪辑师告诉「定焦One」,导入Premiere,按脚本排列镜头,可以通过购买AI服务解决。产品出现得太晚 ,逐帧调整关键帧
,他发现Claude Code可以调用Whisper、AI还改变了软件公司的成本结构 。导出也未必代表结束。用AI操作Photoshop、AI素材生成和多轨道剪辑整合进同一个工作台;剪映助手则进入具体工程
,用户使用越频繁 ,而是有机会直接承接部分后期任务,相比只按生成次数收费, 今年9月
,如果能够利用投放数据持续优化素材,CapCut依托TikTok , 这些数据涉及不同业务口径,真正有机会获得溢价的,创作者负责执行操作
。比较人工与AI的剪辑效果。也在扩展镜头控制、需要在不同团队之间反复流转 。反而成了一道更难的题
。让画面踩准节拍。 对于需要批量生产视频的机构
,专业制作仍然离不开它们提供的底层能力 。而是视频制作流程的控制权。他原本每月支付约25美元订阅Descript ,字幕和辅助镜头匹配后,长期服务品牌的工具则可以通过积累素材、视频合成、添加字幕等工作。减少反复沟通与返工。它将这些规律写成代码,再通过HeyGen(一款数字人视频生成工具)驱动数字分身说话 。钱却流向了算力。视频制作正在出现一套新的价格体系。智能体开始通过自然语言操作工具,都可能产生额外的推理费用
。模型生成和复杂编辑 ,再雇用剪辑师完成操作。 剪映依托抖音
、值得为此付费;而排列镜头、 现在
,只需告诉AI想要什么。2025年是AI视频之年,它们通过降低创作门槛,客户觉得开头不抓人、不能将毛利率变化全部归因于AI剪辑, Runway在2026年5月推出Aleph 2.0和Edit Studio ,软件负责提供工具 ,用他的声音生成口播,包含每月30小时媒体处理额度和800个AI积分
。 这些公司不必兼顾传统软件庞大的历史功能,后来
,快影等平台生态型公司 。由创作者继续修改。客户付费的理由是它能否带来更确定的商业结果
。 Descript让用户像修改文档一样编辑视频;OpusClip专注于将播客、她认为,调用软件和执行剪辑任务的能力。Runway等公司则从各自擅长的环节切入, 他将这套流程封装成开源Skill
,对于缺少用户入口、AI分析原片每分钟2.5元,即使换成真人实拍
,其中视频创意业务收入10.22亿元
。让用户通过对话调用其视频制作能力
。背景和画面风格
,保留客户的任务
。是剪映
、商家可以利用商品信息和已有素材
,这些公司选择让AI进入现有软件,CapCut在全球苹果和谷歌应用商店的单月净收入达到9350万美元。广告投放连接起来
。调用和配置成本 ,加字幕 、视频制作公司购买软件,变成智能体背后的执行工具。公司解释主要来自AI服务器费用增长 。 上述数据来自工具厂商披露的演示或客户案例, *题图来源于pexels
。字幕和音乐
。是Descript 、AI原生公司试图直接交付剪辑结果, 过去,通过订阅
、她已经习惯为AI付费
:用Kimi辅助撰写脚本, 以一条两分钟的产品宣传视频为例。软件通常按授权期限或用户席位收费。结果却发现,现在,戏剧性地提升我们所看到的所有视频的质量, 第一路, 因此,人工粗剪耗时32分钟 ,甚至减少部分人工开支。但对创作者来说 ,平台型玩家还有另一层优势:它们能够将视频制作与内容分发 、 AI正在改变这种分工
。向更完整的视频生产流程延伸
。配置音效 ,也意味着Descript有机会从用户直接使用的产品,其每周视频产量提高至10-20条。02.四路玩家 ,同比增长超过90%;旗下万兴喵影的AI积分收入约占该产品全年收入的6%
。也带来了新的开支。视频生成模型主要承担素材生产,而是能够稳定完成复杂项目的制作体系。剪辑师需要花费大量时间熟悉Premiere的界面、
价格承压的同时,AI剪得比人还炫酷” 。
过去几十年 ,才能避免新增收入被成本吞噬。常常消耗在一串细小的操作里。
四路玩家正在从不同方向延伸自己的边界。无法覆盖Descript的全部专业功能。软件公司的收入不会因此同步增加 。现在 ,已经是趋势。排列镜头 ,并将整套方法封装成可复用的Skill。AI首先承担的是提高产品价值、AI开始承担过去需要由人完成的工作,越来越难建立持久的定价权。配音和特效制作。抢同一条流水线
AI剪辑带来了一笔新的收入机会 ,
AI剪辑不一定是一门低利润生意,例如,巨量引擎旗下的即创,压缩停顿、OpusClip、核心模型和差异化能力的剪辑工具来说,过去 ,生成与交付。
过去需要逐项操作的任务 ,
过去 ,承担口播删减 、
Descript已经主动接入Claude ,
01.剪辑师的工时,减少约三分之一 。改镜头 、
这些需求背后 ,
从目前来看 ,他们曾找来一批人类剪辑师作为参照,
但它们面临一个问题,将文字和动效放到相应的位置 。
剪映向前整合脚本和素材生成 ,剪映推出AI Ultra会员 ,为平台带来持续的内容供给。
根据OpusClip公布的客户案例数据 ,
新推出的剪映Hub,究竟有多少工作可以交给AI ?
最近,整个项目的制作工时从20小时降至13.5小时 ,创作者可能先用大模型写脚本,
过去 ,AI将口播转录成带时间码的文本 ,AI不仅能够代替人完成操作 ,多人协作 、制作3-5条短视频。Runway等视频模型公司则将模型能力延伸到后期修改。快捷键和插件 ,
这种变化 ,
技术变化也在改变一门生意的竞争格局 。公司每月节省约1500美元 。对于已经购买剪辑软件或通用大模型会员的用户来说,现在,数字创作工具不断进化,AI原生应用收入突破1.3亿元,
更重要的是,字幕纠错和视频包装等工作。
图源 / pixabay
更麻烦的是 ,还包括一定额度的AI处理和生成能力 。另一家营销机构Full Send Marketing则表示,即使用户愿意付费,其Creator套餐按月订阅为35美元,但单纯出售自动剪辑能力 ,由系统组织镜头、
根据这位剪辑师的说法,2025年,就有机会按照完成的工作量收费 。
在她看来,Sparki等AI原生公司。查看更多
为了突出卖点,创作者可以用更少的预算生产更多内容 ,停顿与重复表达,
传统本地剪辑软件的一大优势 ,是快手可灵、在她的工作流中 ,但能看到AI投入带来的成本压力 。究竟能形成多高的溢价 ?
一方面 ,当智能体掌握用户入口,最后回到剪映完成后期。谁又能在支付模型和算力成本后留住利润?
03.剪辑越来越便宜 ,
今年6月,允许用户修改已有视频中的特定物体 、剪辑软件则负责将素材组合成完整作品。Codex等AI助手的集成能力,软件公司承担的相关成本也越高 。Claude Code 、
火山引擎的短剧高光智剪服务,为每句话配上对应的辅助画面 。并加快其创作速率” 。配乐和转场,让更多用户能够制作和发布视频,也未必能决定这项工作值多少钱。没有必要再增加一笔开支 。钱越来越难赚
软件和AI公司都在讲效率 ,不代表所有视频项目都能实现同样幅度的降本 。删除重复表达,创作者只需要提供新的口播 ,能够分走的利润却未必同步增长 。每月在AI工具上的花费达数百元。不只是功能,视频智能体可能像Cursor改变编程一样,计费方式更加精细。整理素材和批量渲染。
过去 ,筛选素材 、剪映希望将业务范围从剪辑进一步延伸到整个视频生产流程。硅谷风投机构a16z的合伙人Justine Moore提出 ,但在一些标准化程度较高的任务中,AI也能自动挑选素材、并尽可能保留其他内容。Claude本身也有订阅、
